Sala Tanów
Pod Ironforge
new-at-launch
Panel Co dalej wymienia dziewięć nowych podziemi, które zagospodarowują niedokończone zakątki oryginalnego Azeroth, zamiast oferować listę instancji z późniejszego dodatku. Sala Tanów leży pod Ironforge. Ruiny Lordaeronu, górne wykopaliska Whelgara i Miasto Dalaran pozostają we Wschodnich Królestwach. Twierdza Blackmaw, Zatopione Miasto, Warownia Krol’dok, Więzienie Alcaz na Bagnach Pyłobłotnych oraz Taras Kształtownika w Un’Goro uzupełniają zestaw. Filtruj według kontynentu, miejsca i etapu premiery; w opublikowanych informacjach wszystkie pozycje są nowościami dostępnymi od premiery. Publiczne materiały nie zawierają tabel walk ani liczników bossów, więc indeks podaje nazwy, miejsca i kontynenty zamiast zmyślonego kalkulatora łupów.
Pod Ironforge
new-at-launch
Porzuceni odzyskują ruiny
new-at-launch
Tajemnicze stanowisko nad Wykopaliskami Whelgara
new-at-launch
Dziwne magiczne zakłócenia
new-at-launch
Niepokojące spaczenie w głębinach
new-at-launch

Nagi i piraci
new-at-launch
Jedno z dziewięciu nowych podziemi
new-at-launch

Jedno z dziewięciu nowych podziemi
new-at-launch
Tajemnice tytanów w Un’Goro
new-at-launch
Sala Tanów to podziemia Ironforge, położone dosłownie pod miastem. Jeśli kiedykolwiek patrzyłeś na Wielką Kuźnię i zastanawiałeś się, co krasnoludy przechowują pod górą, panel Co dalej podaje właśnie tę odpowiedź. To podziemia dostępne od premiery, nie grudniowy rajd, a strona używa tej nazwy w wyszukiwarce, ponieważ jest najbardziej charakterystyczna spośród dziewięciu.
Ruiny Lordaeronu opowiadają o odzyskiwaniu miasta przez Porzuconych. W tej wersji wydarzeń Miasto Dalaran nadal znajduje się we Wschodnich Królestwach, a jedyną oficjalną zapowiedzią są „dziwne magiczne zakłócenia”. Górne stanowisko Whelgara leży nad znanymi wykopaliskami na Mokradłach. Te cztery miejsca tworzą wschodnią połowę listy dziewięciu: podziemia miasta, ruiny, latające miasto i wykopaliska.
Żadne oficjalne źródło nie publikuje list zwykłych przeciwników, liczników ani wyposażenia z tych czterech miejsc, dlatego plansza ogranicza się do lokalizacji i krótkiego opisu. Filtr Wschodnich Królestw ukrywa wpisy z Kalimdoru i mórz, co ułatwia planowanie wyprawy po nowych instancjach po stronie Przymierza.
Te dziewięć nazw wystarcza do zaplanowania pierwszego cyklu instancji: najpierw wschodnie miasta i wykopaliska, potem Bagna Pyłobłotne, Un’Goro, wybrzeże i dwie bliżej nieokreślone warownie. Nie dodawaj Szczytu Hyjal do tej listy przed 9 December. Panel Co dalej wymienia całą dziewiątkę naraz i nie podaje dziesiątej nazwy.
Więzienie Alcaz przypisano do Bagien Pyłobłotnych, dlatego ich ujęcie znajduje się na tej stronie. Taras Kształtownika wiąże się z działalnością tytanów w Un’Goro. Twierdza Blackmaw leży w pobliżu Kalimdoru, a jej zapowiedź mówi o niepokojącym spaczeniu. Ponieważ publiczne materiały nie wskazują dokładniejszego miejsca, pole lokalizacji pozostaje Nieznane zamiast podawać zgadywany las.
Zatopione Miasto leży na wybrzeżu i zamieszkują je nagi oraz piraci. Warownię Krol’dok wymieniono wśród dziewięciu bez podania lokalizacji, dlatego w polu kontynentu pozostaje Azeroth, bez wymuszonego przypisania do Kalimdoru lub Wschodnich Królestw. Nieznane to uczciwa wartość pola, a nie brakujący wiersz.
Cała dziewiątka ma oznaczenie nowości dostępnych od premiery. Grudniowe Szczyt Hyjal i Głębie Kurhanów są rajdami z harmonogramu, a nie częścią tej listy. Jeśli późniejsza aktualizacja doda kolejne podziemia, otrzymają osobne informacje z datą; nie zostaną po cichu dopisane tutaj.
Traktuj te dziewięć nazw jako listę przygotowań, nie poradnik taktyczny. Filtruj według kontynentu, wybierając miejsce pozostawienia postaci. Filtruj według lokalizacji, jeśli celujesz w Ironforge, Bagna Pyłobłotne lub Un’Goro. Etap możesz pozostawić na „nowe od premiery”, ponieważ każdy potwierdzony wpis ma tę wartość.
Korzystaj z tej listy razem z planszą Azeroth. Alcaz sprawia, że centrum Bagien Pyłobłotnych nadal ma znaczenie. Taras Kształtownika zmienia Un’Goro w coś więcej niż wspomnienie zdobywania poziomów w podstawowej grze. Dzięki Sali Tanów Ironforge jest czymś więcej niż miastem z bankiem. Ruiny Lordaeronu zapewniają tożsamości Porzuconych fizyczny cel w tej części historii.
Gdy Blizzard opublikuje bossów, blokady lub oznaczenia w stylu Mythic, można będzie rozbudować te pola. Do tego czasu krótka strona z prawdziwymi nazwami jest lepsza niż zmyślony opis przejścia. Otwórz panel Co dalej, jeśli chcesz zobaczyć sformułowania, którymi za jednym razem przedstawiono całą dziewiątkę.
Przed zalogowaniem zapamiętaj dziewięć nazw: Sala Tanów pod Ironforge, Ruiny Lordaeronu, górne stanowisko Whelgara na Mokradłach, Miasto Dalaran, Twierdza Blackmaw, Zatopione Miasto, Warownia Krol’dok, Więzienie Alcaz na Bagnach Pyłobłotnych i Taras Kształtownika w Un’Goro. To instancje premierowe faktycznie wymienione w panelu Co dalej. Szczyt Hyjal i Głębie Kurhanów czekają do 9 December i znajdują się w harmonogramie.
Nie. Dziewiątka obejmuje podziemia premierowe wymienione w panelu Co dalej, w tym Salę Tanów i Więzienie Alcaz. Szczyt Hyjal to rajd dla 20 graczy, a Głębie Kurhanów są wyzwaniem dla 10 graczy; oba odblokują się 9 December. Należą do harmonogramu, nie do tej filtrowanej planszy dziewięciu podziemi.
Więzienie Alcaz leży na Bagnach Pyłobłotnych, a Taras Kształtownika w Un’Goro — oba w Kalimdorze. Twierdza Blackmaw wskazana jest jako położona w pobliżu Kalimdoru, bez dokładniejszej lokalizacji. Zatopione Miasto leży na wybrzeżu. We Wschodnich Królestwach znajdują się Sala Tanów, Ruiny Lordaeronu, górne stanowisko Whelgara i Miasto Dalaran.
Nie w oficjalnych danych strukturalnych. Panel Co dalej wymienia dziewięć podziemi oraz podaje ich lokalizacje lub krótkie zapowiedzi. Nie publikuje list starć, liczników ani tabel łupów. Dlatego te pola nie pojawiają się na planszy i nie są uzupełniane na podstawie społecznościowych wiki ani domysłów.
Źródła
Podsumowanie panelu Co dalej — oficjalne źródło Forever Oficjalna strona
Oficjalne centrum Forever — oficjalne źródło Forever Oficjalna strona