Зал танов
Под Стальгорном
new-at-launch
В обзоре «Что дальше» названы девять новых подземелий, которые раскрывают незавершенные уголки оригинального Азерота, а не повторяют список подземелий поздних дополнений. Зал танов находится под Стальгорном. Руины Лордерона, верхний раскоп Вельгара и город Даларан расположены в Восточных королевствах. Крепость Черной Пасти, Затонувший город, крепость Крол'док, тюрьма Алькаца в Пылевых топях и Терраса Творца в Ун'Горо завершают список. Фильтруйте их по континенту, местности и этапу выхода; согласно зафиксированным данным, все они доступны с запуска. В открытых материалах нет таблиц боя и таймеров боссов, поэтому в списке приведены названия, местности и континенты, а не выдуманный калькулятор добычи.
Под Стальгорном
new-at-launch
Отрекшиеся возвращают руины
new-at-launch
Таинственный раскоп над раскопом Вельгара
new-at-launch
Странные магические неприятности
new-at-launch
Зловещее осквернение в глубинах
new-at-launch

Наги и пираты
new-at-launch
Входит в число девяти новых подземелий
new-at-launch

Входит в число девяти новых подземелий
new-at-launch
Тайны титанов в Ун'Горо
new-at-launch
Зал танов — подземелье Стальгорна, расположенное буквально под городом. Если вы когда-нибудь смотрели на Великую Кузню и гадали, что дворфы хранят под горой, обзор «Что дальше» дает ответ. Это подземелье запуска, а не декабрьский рейд; его название используется в поиске по странице как самое характерное из девяти.
Руины Лордерона посвящены возвращению Отрекшихся. В этой версии событий город Даларан по-прежнему находится в Восточных королевствах, а его единственное официальное описание — «странные магические неприятности». Верхний участок Вельгара расположен над знакомым раскопом в Болотине. Эти четыре места составляют восточную половину списка из девяти: подземный город, руины, парящий город и раскоп.
Ни один официальный источник не публикует списки обычных противников, таймеры или предметы для этих четырех подземелий, поэтому здесь указаны только местность и краткое описание. При планировании похода по новым подземельям со стороны Альянса выберите фильтр Восточных королевств, чтобы скрыть Калимдор и морские области.
Этих девяти названий достаточно, чтобы спланировать первый цикл прохождений: сначала восточные города и раскопы, затем Пылевые топи, Ун'Горо, побережье и две крепости без точной привязки. Не включайте Вершину Хиджала до 9 декабря. В обзоре «Что дальше» все девять перечислены на одной панели, без десятого названия.
Тюрьма Алькаца расположена в Пылевых топях, поэтому изображение этой зоны приведено и на данной странице. Терраса Творца связана с титанами Ун'Горо. Для крепости Черной Пасти указаны лишь близость к Калимдору и зловещее осквернение; точной местности в открытых материалах нет, поэтому в соответствующем поле честно указано «Неизвестно», а не предполагаемый лес.
Затонувший город находится на побережье: там наги и пираты. Крепость Крол'док входит в число девяти, но ее местность не опубликована, поэтому в поле континента указан Азерот — без необоснованного выбора между Калимдором и Восточными королевствами. «Неизвестно» — честное значение поля, а не пропущенная строка.
Все девять отмечены как доступные с запуска. Вершина Хиджала и Курганные глубины, намеченные на декабрь, — рейды из плана обновлений, а не часть этой девятки. Если позднее обновление добавит подземелья, для них появятся отдельные датированные заметки; незаметно включать их в этот список не будут.
Воспринимайте девять названий как перечень мест, а не руководство по прохождению. По континенту можно выбрать, где оставить персонажа. Фильтр местности пригодится, если вас интересуют Стальгорн, Пылевые топи или Ун'Горо. Этап можно оставить на значении «С запуска», поскольку оно указано во всех зафиксированных записях.
Сопоставляйте список с картой Азерота. Из-за Алькаца по-прежнему важна страница Пылевых топей. Благодаря Террасе Творца Ун'Горо — не просто воспоминание о прокачке в классической версии. Зал танов превращает Стальгорн из города с банком в полноценную цель. Руины Лордерона дают самоопределению Отрекшихся конкретное место в этой сюжетной ветви.
Когда Blizzard опубликует сведения о боссах, ограничениях прохождения или метках в духе эпохального режима, соответствующие поля можно будет добавить. До тех пор короткая страница с настоящими названиями лучше выдуманного прохождения. Откройте обзор «Что дальше», если хотите увидеть формулировки панели, где все девять названы вместе.
Pack девять названий до входа в игру: Зал танов под Стальгорном, руины Лордерона, верхний участок Вельгара в Болотине, город Даларан, крепость Черной Пасти, Затонувший город, крепость Крол'док, тюрьма Алькаца в Пылевых топях и Терраса Творца в Ун'Горо. Именно эти подземелья запуска перечислены в обзоре «Что дальше». Вершина Хиджала и Курганные глубины откроются 9 декабря и указаны в плане обновлений.
Нет. Девять подземелий запуска названы в обзоре «Что дальше»; среди них Зал танов и тюрьма Алькаца. Вершина Хиджала — рейд на 20 игроков, а Курганные глубины — испытание на 10 игроков; оба откроются 9 декабря. Они относятся к плану обновлений, а не к этому списку из девяти.
Тюрьма Алькаца находится в Пылевых топях, а Терраса Творца — в Ун'Горо; обе зоны расположены в Калимдоре. Крепость Черной Пасти указана как соседняя с Калимдором, но без точной местности. Затонувший город находится на побережье. В Восточных королевствах расположены Зал танов, руины Лордерона, верхний участок Вельгара и город Даларан.
В официальных структурированных данных их нет. Обзор «Что дальше» называет девять подземелий и приводит их местность или краткое описание, но не публикует списки сражений, таймеры и таблицы добычи. Поэтому таких полей здесь нет: они не заполняются по сторонним вики или догадкам.
Источники
Итоги обзора «Что дальше» — официальный источник Forever Официальный сайт
Официальная страница Forever — официальный источник Forever Официальный сайт