全世界ローンチ
サブスクリプションまたはゲームタイムに含まれる、恒常型1~60ブランチのローンチ日。
World of Warcraft: Foreverは11月4日で終わりません。What’s Nextでは次のレイド解放日が12月9日とされ、ハイジャル・サミットは20人用レイド、バロウ・ディープスは最大レベル向けの10人用チャレンジとして登場します。その後も、Blizzardは追加ダンジョン、PvP、ワールドコンテンツ、ハードコア、象徴的なレイドの刷新を予定しています。ハードコアはローンチ当日から選べるレルム種別ではありません。カリムドール沖を舞台にした15対15の戦場、ダークスピア諸島も同じローンチ後の展開に含まれます。このページは願望一覧ではなく、日付に基づくロードマップです。
サブスクリプションまたはゲームタイムに含まれる、恒常型1~60ブランチのローンチ日。
What’s Next:新レイドは12月9日に解放。ハイジャル・サミットは20人用、バロウ・ディープスは10人用。
12月のレイド後には、追加ダンジョン、PvP、ワールドコンテンツ、ハードコア、象徴的なレイドの刷新が予定されています。
12月9日は、ローンチ後で初めて日付が確定しているコンテンツ追加日です。What’s Nextによると、この日に新レイドが解放されます。ハイジャル・サミットは、Azerothページでも紹介した復興後の山に関連する20人用レイドです。バロウ・ディープスは最大レベル向けの10人用チャレンジです。参加人数は公式情報ですが、グループ検索の仕様やロックアウト形式は確定資料にないため、ここでは推測しません。
11月4日から12月9日まで5週間空くのは意図的です。Foreverは初日の夜からレイドだけに通うゲームではなく、実際に冒険する1~60の世界として設計されています。ハイジャル野外地域の復興はローンチ時の物語、ハイジャル・サミットは12月の物語です。レイドだけを遊ぶ場合、実質的な開始日は11月4日ではなく12月9日です。
バロウ・ディープスはローンチ時の9ダンジョンに含まれません。ダンジョン絞り込み一覧には表示されません。ローンチ時の9か所はホール・オブ・セインズからシェイパーズ・テラスまでです。バロウ・ディープスは後日追加される小規模な最大レベル向けチャレンジで、20人用サミットと並ぶコンテンツです。ディープスには10人、サミットには20人で挑戦します。現時点で公表されているロックアウト関連の人数は、この2つだけです。
ローンチから5週間後、20人用ハイジャル・サミットと10人用バロウ・ディープスが日付確定済みのレイド展開として登場します。ハードコア、追加ダンジョン、ダークスピア諸島はそれより後です。まず1~60の世界を遊び、12月にレイドへ挑み、パーマデスの詳細はその後の発表を待ちましょう。
ハードコアをこのページに掲載しているのは、What’s Next、発表内容をまとめたWikipedia、PCGamesNのBlizzCon記事のすべてが、12月のレイド後に位置付けているためです。追加ダンジョン、PvP、ワールドコンテンツ、象徴的なレイドの刷新と同じく、今後の1~60アップデートに分類されます。ローンチ当日のレルムとしては記載されていません。
これはLegacyにも関係します。システムページで説明しているLegacyは、ハードコアの死亡リスクを伴わない別キャラクター向け報酬システムです。11月4日にパーマデスを期待してキャラクターを作っても、公開ロードマップ上ではまだ有効になっていないモードです。慣例でClassicハードコアのルールを持ち込まず、12月以降の詳細発表を待ってください。Blizzardがハードコアルールの日程を発表するまでは、Foreverを1回限りの命で挑むシーズンではなく、繰り返し遊べる恒常型1~60ブランチとして扱ってください。
「象徴的なレイドの刷新」はカテゴリとしてのみ発表されています。確定資料には、どのバニラ版レイドが刷新されるか記載されていません。Blizzardが固有名を発表するまで、モルテン・コアやブラックウィング・レアの名前はここに掲載しません。正式名称が判明次第、追記できます。
ダークスピア諸島は名称が判明している戦場です。カリムドール沖を舞台とする15対15形式で、拠点制圧とアラシ盆地風の旗を使った戦闘を組み合わせています。Honorの変更はローンチ時の中核システムですが、この戦場は後日、そのHonorを獲得できる新たなマップとして登場します。ダークスピア諸島が11月4日からキューに加わると考えるのは、公開情報を先取りしすぎです。
12月以降の「追加ダンジョン」もカテゴリ名であり、別の9か所が列挙されているわけではありません。ローンチ時の9ダンジョンはダンジョンページに掲載しています。追加インスタンスは、今後の日付付きアップデートで扱われます。ワールドコンテンツも同様で、Foreverではハイジャル・サミット後もマップを固定せず、1~60向けの野外コンテンツを継続的に追加する予定です。
その方針の雰囲気は、このページのWhat’s Nextパネルで確認できます。その後、11月の日程はローンチページ、現在判明している野外地域名はAzerothページ、LegacyとHonorはシステムページを参照してください。このロードマップは、11月4日以降の各ページを結ぶ骨組みにすぎません。ローンチ時の9ダンジョンは専用一覧、ハイジャル野外地域の復興はAzerothページ、12月9日のレイド人数はこのページに分けて掲載します。
11月4日は1~60の世界、12月9日はハイジャル・サミットとバロウ・ディープスの日です。ハードコア、追加ダンジョン、ダークスピア諸島、後日の象徴的なレイドは、12月の解放より後に続きます。パーマデスをローンチ当日のルールと考えないでください。方針はこのページのWhat’s Nextパネルで確認し、現時点で利用できる情報はローンチ、Azeroth、ダンジョン、システムの各ページを参照してください。


「今後の予定」では、新レイドの解禁日をDecember 9としています。サミットは20人用で、ディープスは同じ日程で解禁される最大レベル向けの10人用インスタンスです。どちらもNovember 4のロックアウト対象ではなく、発売時の9ダンジョン一覧にも含まれません。
確定資料上では遊べません。ハードコアは、12月9日のレイド後に行われる追加の1~60アップデートとして、追加ダンジョン、PvP、ワールドコンテンツ、象徴的なレイドの刷新と同列に扱われています。ローンチ時のForeverは、Legacyの別キャラクター向け報酬がある恒常型1~60ブランチであり、パーマデス制のレルムではありません。
ダークスピア諸島は、カリムドール沖を舞台とする新たな15対15の戦場です。拠点制圧とアラシ盆地風の旗を使った戦闘を組み合わせています。What’s Nextでは、Honor変更とともに今後のPvP展開として紹介されています。ローンチ時の9ダンジョンには含まれず、12月9日のレイドでもありません。
出典
「What’s Next」パネル要約 — 公式Forever情報源 公式サイト
What’s Nextパネル再配信 — 公式Forever情報源 公式サイト
英語版Wikipedia — 公式Forever情報源 公式サイト
PCGamesNのBlizzCon記事 — 公式Forever情報源 公式サイト