전 세계 출시
구독 또는 게임 시간에 포함되는 1–60 상시 콘텐츠의 출시일.
월드 오브 워크래프트: 포에버은 11월 4일에 끝나지 않는다. 향후 계획에서는 다음 공격대가 12월 9일에 개방된다고 이미 밝혔으며, 하이잘 정상은 20인 공격대, 지하묘지 심층부는 최고 레벨용 10인 도전 콘텐츠다. 이후에도 Blizzard는 추가 던전, PvP, 야외 콘텐츠, 하드코어, 상징적인 공격대의 개편을 예고했다. 하드코어는 출시 당일부터 제공되는 서버 유형이 아니다. 칼림도어 앞바다의 15 대 15 전장인 검은창 제도 역시 출시 후 계획에 포함된다. 이 페이지는 희망 사항이 아니라 날짜가 공개된 일정을 정리한다.
구독 또는 게임 시간에 포함되는 1–60 상시 콘텐츠의 출시일.
향후 계획: 12월 9일 신규 공격대 개방. 하이잘 정상은 20인, 지하묘지 심층부는 10인 콘텐츠다.
12월 공격대 이후 Blizzard는 추가 던전, PvP, 야외 콘텐츠, 하드코어, 상징적인 공격대 개편을 예고했다.
12월 9일은 출시 후 처음으로 날짜가 확정된 콘텐츠 업데이트다. 이날 향후 계획에 나온 신규 공격대가 개방된다. 하이잘 정상은 아제로스 페이지에서 이미 소개한 복원된 산과 연계된 20인 공격대다. 지하묘지 심층부는 최고 레벨용 10인 도전 콘텐츠다. 이 인원수는 공식 자료로 확인되지만, 파티 찾기 규칙과 귀속 방식은 확정 자료에 없으므로 이곳에서 추정하지 않는다.
11월 4일부터 12월 9일까지 5주 간격을 둔 것은 의도된 일정이다. Forever은 첫날 밤부터 공격대 기록만 채우는 게임이 아니라 직접 모험하는 1–60 세계를 지향한다. 야외 하이잘의 복원은 출시 시점 이야기이고, 하이잘 정상은 12월 이야기다. 공격대만 즐기는 플레이어에게 정확한 일정은 11월 4일이 아니라 12월 9일이다.
지하묘지 심층부는 출시 던전 9곳에 포함되지 않는다. 던전 필터 목록에서 찾지 말자. 출시 던전 9곳은 영주들의 전당부터 빚는 자의 정원까지다. 지하묘지 심층부는 이후 추가되는 소규모 최고 레벨 도전 콘텐츠로, 20인 하이잘 정상과 함께 개방된다. 심층부에는 10인, 정상에는 20인 공격대를 준비해야 한다. 현재까지 공개된 귀속 관련 수치는 이 인원수뿐이다.
출시 5주 후 20인 하이잘 정상과 10인 지하묘지 심층부가 일정이 확정된 공격대 콘텐츠로 추가된다. 하드코어, 추가 던전, 검은창 제도는 그보다 나중이다. 먼저 1–60 세계를 즐기고, 12월에 공격대에 도전한 뒤, 영구 사망 규칙은 후속 발표를 기다리자.
이 페이지에서 하드코어를 다루는 이유는 향후 계획, Wikipedia의 발표 요약, PCGamesN의 BlizzCon 보도 모두 이를 12월 공격대 이후로 배치하기 때문이다. 하드코어는 추가 던전, PvP, 야외 콘텐츠, 상징적인 공격대 개편과 함께 후속 1–60 업데이트로 분류된다. 출시 당일 서버로는 안내되지 않았다.
이는 낭만 시스템에도 중요하다. 시스템 페이지에서는 낭만 시스템을 하드코어의 사망 위험 없이 부 캐릭터 보상을 얻는 기능으로 설명한다. 11월 4일에 영구 사망을 기대하며 캐릭터를 만들더라도, 공개 로드맵상 아직 활성화되지 않은 모드를 기대하는 셈이다. 익숙하다는 이유로 클래식 하드코어 규칙을 적용하지 말고 12월 이후 발표를 기다리자. Blizzard가 하드코어 규칙과 날짜를 공개하기 전까지 Forever은 한 번 죽으면 끝나는 시즌이 아니라 반복해서 즐길 수 있는 상시 1–60 콘텐츠로 보아야 한다.
‘상징적인 공격대 개편’은 범주만 공개됐다. 확정 자료에는 어떤 오리지널 공격대를 개편하는지 적혀 있지 않다. Blizzard가 고유 명칭을 발표하기 전까지 화산 심장부와 검은날개 둥지는 이곳에서 특정하지 않는다. 이름이 공개되면 그때 문서에 반영할 수 있다.
이름이 공개된 전장은 검은창 제도다. 칼림도어 앞바다에서 진행되는 15 대 15 전장으로, 거점 점령과 아라시 분지식 깃발 쟁탈을 결합한다. 명예 변경 사항은 출시 핵심 시스템이며, 이 전장은 이후 명예를 얻을 새로운 무대로 추가된다. 검은창 제도를 11월 4일부터 신청할 수 있다고 보는 것은 공개 자료보다 앞선 추정이다.
12월 이후의 ‘추가 던전’ 역시 범주일 뿐, 두 번째 9개 던전 목록이 아니다. 출시 던전 9곳은 던전 페이지에 그대로 정리한다. 추가 인스턴스는 향후 날짜가 확정된 업데이트에서 다뤄야 한다. 야외 콘텐츠도 마찬가지다. Forever은 하이잘 정상이 열린 뒤 지도를 고정하는 대신, 1–60 야외 콘텐츠를 계속 추가하는 방향이다.
이 약속의 방향은 이 페이지의 향후 계획 패널에서 확인할 수 있다. 이후 11월 일정은 출시 페이지, 현재 공개된 야외 지역명은 아제로스 페이지, 낭만 시스템과 명예는 시스템 페이지를 참고하자. 이 로드맵은 11월 4일 이후 해당 페이지들을 연결하는 중심 일정만 다룬다. 출시 던전 9곳은 별도 목록에, 야외 하이잘 복원은 아제로스 페이지에, 12월 9일 공격대 인원수는 이곳에 둔다.
11월 4일에는 1–60 세계가, 12월 9일에는 하이잘 정상과 지하묘지 심층부가 열린다. 하드코어, 추가 던전, 검은창 제도, 추후 개편될 상징적인 공격대는 12월 개방 이후에 온다. 영구 사망을 출시 당일 규칙으로 간주하지 말자. 전체 방향은 이 페이지의 향후 계획 패널에서 확인하고, 지금 활용할 수 있는 정보는 출시, 아제로스, 던전, 시스템 페이지에서 확인하자.


향후 일정에 따르면 신규 공격대는 12월 9일에 개방된다. 서밋은 20인용이며, 딥스는 같은 일정에 포함된 10인 만렙 인스턴스다. 둘 다 11월 4일 귀속 대상이 아니며, 출시 시점의 9개 던전 목록에도 포함되지 않는다.
확정 공개 자료에는 그렇게 안내되지 않았다. 하드코어는 12월 9일 공격대 이후의 후속 1–60 업데이트로 분류되며, 추가 던전, PvP, 야외 콘텐츠, 상징적인 공격대 개편과 함께 언급된다. 출시 시점의 Forever은 낭만 시스템의 부 캐릭터 보상이 적용되는 상시 1–60 콘텐츠이지, 영구 사망 서버 유형이 아니다.
검은창 제도는 칼림도어 앞바다에서 진행되는 신규 15 대 15 전장으로, 거점 점령과 아라시 분지식 깃발 쟁탈을 결합한다. 명예 변경 사항과 함께 향후 계획의 PvP 항목에서 소개됐다. 출시 던전 9곳 중 하나도 아니며, 12월 9일에 열리는 공격대도 아니다.
출처
‘다음 이야기’ 패널 요약 — 공식 Forever 출처 공식 사이트
향후 계획 패널 다시 보기 — 공식 Forever 출처 공식 사이트
영문 Wikipedia — 공식 Forever 출처 공식 사이트
PCGamesN BlizzCon 보도 — 공식 Forever 출처 공식 사이트