낭만 시스템과 야영 시스템

월드 오브 워크래프트: 포에버은 1–60레벨 야외 순환 구조를 유지하면서 그 위에 편의성 시스템을 더합니다. 낭만 시스템은 캐릭터를 성장시킬 때마다 계정 공통 혜택을 제공하며, 하드코어의 죽음 위험 없이 부캐 육성을 장려합니다. 야영 시스템은 요리용 불을 휴식, 상인, 수리, 작업 공간, 한 시간 버프, 최대 3개의 전문기술 오브젝트를 제공하는 기본 모닥불로 개편합니다. 전문기술에는 600개가 넘는 신규 조리법이 추가됩니다. 명예 시스템과 함께 추후 검은창 군도 15v15 전장이 도입됩니다. 캐릭터는 서버에 얽매이지 않는 두 이름 체계를 사용합니다. 시각 설정에는 HD 및 SD 모델과 현대식 또는 클래식 외형이 포함됩니다. 비행 탈것과 레벨 스케일링은 없습니다.

낭만 시스템

account progression

캐릭터를 성장시킬 때마다 계정 공통 혜택을 제공하며, 하드코어의 죽음 위험 없이 부캐 육성을 장려합니다.

낭만은 Forever의 부캐 지원 시스템입니다. 한 캐릭터의 성장이 계정 전체에 반영되므로, 드워프 주술사 다음에 노움 사제를 육성해도 계속 혜택을 받도록 설계되었습니다. 하드코어는 향후 로드맵에 포함된 모드이며, 출시 시점부터 낭만 시스템의 균형 기준이 되는 콘텐츠가 아닙니다.

Every Journey Matters Legacy still
낭만 시스템
야영 시스템 / 기본 모닥불

world social

요리용 불을 휴식, 상인, 수리, 작업 공간, 한 시간 버프, 최대 3개의 전문기술 오브젝트를 제공하는 야영지로 개편합니다.

야영 시스템은 플레이어가 직접 만드는 길가의 작은 마을입니다. 심층 소개와 허브의 시스템 개편 안내 모두 해당 오브젝트를 기본 모닥불이라고 명시합니다. 플레이어 주택 부지도, 주둔지도 아닙니다.

System Revamps feature still
야영 시스템 / 기본 모닥불
전문기술

crafting

600개가 넘는 신규 조리법, 소량의 경험치 보너스를 주는 음식, 던전 우두머리가 드롭하는 설계도 조리법이 추가됩니다.

600개가 넘는다는 수치는 공식 자료에 명시된 수량입니다. 음식은 소량의 경험치 보너스를 줄 수 있으며, 던전 우두머리는 설계도 조리법을 드롭할 수 있습니다. 공개가 확정된 자료에는 정확한 목록이 없으므로 이곳에서 임의로 만들지 않습니다.

명예

PvP

허브에서는 야영 시스템 및 전문기술과 함께 명예 변경 사항을 소개하며, 향후 계획에서는 검은창 군도 15v15를 추가로 공개합니다.

명예는 야영 시스템과 함께 Forever의 핵심 요소로 소개됩니다. 검은창 군도는 칼림도어 앞바다의 15 대 15 전장으로, 거점 점령과 아라시 분지식 깃발 쟁탈을 결합합니다. 이 전장은 로드맵상 출시 후 콘텐츠에 가까우며, 출시 당일부터 시작되는 평점제 시즌이 아닙니다.

HD / SD 모델 및 조명

presentation

현대식 및 클래식 시각 설정, HD 및 SD 캐릭터 모델, HD 모델용 클래식 애니메이션 복원, 엘윈 숲·어둠해안·잿빛 골짜기 조명 업데이트.

HD 또는 SD 캐릭터 모델과 현대식 또는 클래식 시각 설정을 선택할 수 있습니다. HD 모델에도 클래식 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 조명 업데이트 지역의 예로는 엘윈 숲, 어둠해안, 잿빛 골짜기가 있습니다. 공식 게임패드 지원도 같은 향후 계획의 시각 요소 개편에 포함됩니다.

Updated Azeroth lighting still
HD / SD 모델 및 조명
서버에 얽매이지 않는 두 이름 체계

characters

이름과 성의 조합이 지역 내에서 고유하며, 더 큰 규모의 서버 통합형 아제로스를 지원합니다.

작은 서버에서 이름 하나만 고유한 방식이 아니라, 지역 내에서 이름과 성의 조합이 고유합니다. 사전 이름 선점은 출시 전에 이 조합을 확보할 수 있는 10월 말 기간입니다. 정확한 일정은 출시 문서를 참조하십시오.

일상적인 플레이 순환을 이루는 낭만과 야영 시스템

낭만은 Forever에서 게임을 소모성 시즌으로 만들지 않으면서도 부캐를 강조할 수 있는 이유입니다. 캐릭터를 성장시킬 때마다 계정 공통 혜택이 발동합니다. 심층 소개에서는 이것이 하드코어식 죽음 경제가 아니라고 명확히 밝힙니다. 하드코어는 12월 9일 공격대 이후에 추가됩니다. 낭만은 같은 Battle.net 계정에서 드워프 주술사를 키운 다음 포세이큰 성기사를 육성할 플레이어를 위한 시스템입니다.

야영 시스템은 일상적인 플레이 순환에서 야외 활동과 교류를 담당합니다. 기존 요리용 불은 휴식, 상인, 수리, 작업 공간, 한 시간 버프, 최대 3개의 전문기술 오브젝트를 제공하는 기본 모닥불로 바뀝니다. 상인을 이용할 때마다 수도로 귀환하는 대신, 길가에 멈춰 작은 마을을 만들도록 설계되었습니다. 전문기술에서 던전 우두머리가 드롭하는 설계도 조리법을 언급하는 이유도 여기에 있습니다. 그 조리법을 활용하는 장소가 바로 야영지입니다.

먼저 위의 펼침 항목에서 확정된 요약을 확인한 뒤, 시스템 간 관계가 필요할 때 이 문단을 다시 보십시오. 낭만은 다음 캐릭터를 육성할 보상을 주고, 야영 시스템은 야외 지역에서 교류를 촉진하며, 전문기술은 야영지를 지원합니다. 이 시스템들은 팩이 없어도 이용할 수 있습니다. 팩 보유 여부를 가르는 것은 스카이본이며, 이 시스템들은 전체 버전에 적용됩니다.

이름, 그래픽, 그리고 Forever이 도입하지 않는 요소

두 이름 체계는 2004년 당시 규모의 서버 없이도 서버 통합형 아제로스에서 이름의 고유성을 유지하는 방식입니다. 이름과 성을 정하면 그 조합이 지역 내에서 고유해집니다. 사전 이름 선점은 10월 말에 진행되며, 허브의 독일어 법률 문구에는 10월 27일부터 11월 3일까지로 명시되어 있습니다. 친구 초대 출시 코드는 팩에 붙은 별도의 상품 특전이며 이름 규칙과 무관합니다.

시각 설정은 하나의 정답으로 강요되는 미술 방향이 아니라 플레이어의 선택 사항입니다. HD 및 SD 캐릭터 모델이 모두 존재하며, 현대식 및 클래식 조명 설정도 제공됩니다. HD 모델에도 클래식 애니메이션을 복원할 수 있습니다. 조명 예시로 언급된 지역은 잿빛 골짜기, 어둠해안, 엘윈 숲이며, 아제로스 문서에서 스틸 이미지를 확인할 수 있습니다. 게임패드 지원도 같은 향후 계획 개편에서 공식 지원됩니다.

Forever이 도입하지 않는 요소도 추가 사항만큼 중요합니다. 비행 탈것도, 레벨 스케일링도, Steam 판매 버전도 없습니다. 이를 통해 1–60레벨의 지리와 기존 대륙이 계속 핵심 무대로 유지됩니다. 명예 변경 사항과 검은창 군도 역시 같은 철학의 PvP 요소입니다. 별도의 현대식 섬을 만드는 대신 기존 지역에 새로운 구조를 더합니다.

Updated Ashenvale
개선된 잿빛 골짜기 조명

캐릭터 생성 전 준비할 사항

부캐가 중요하다면 먼저 낭만 시스템을 읽고 종족 페이지에서 조합 두 가지를 계획하세요. 야외 활동을 중시한다면 야영 시스템과 전문 기술을 살펴보고, Ironforge에서 생활하는 대신 기본 모닥불을 설치할 생각을 하세요. 정체성이 중요하다면 두 가지 이름 규칙을 확인하고 사전 이름 선점에 참여하세요.

게임의 외형이 중요하다면 첫 캐릭터의 스크린샷을 찍기 전에 HD와 SD, 현대식과 클래식 중 무엇을 사용할지 정하십시오. 이 설정은 감수해야 하는 요소가 아니라 직접 선택하도록 마련된 기능입니다. PvP가 중요하다면 명예가 출시 핵심 요소이고 검은창 군도가 공개된 15v15 전장이라는 점을 확인하십시오. 지금 완전한 투기장 시즌 문서를 기대하기보다는 로드맵에서 12월 전후에 공개될 PvP 안내를 기다리십시오.

확정된 안내에 따르면 하드코어는 출시 당일 모드가 아니므로 이 문서에 출시 설정으로 실리지 않았습니다. 12월 이후에 추가될 항목입니다. 영구 사망이 이미 서버 규칙인 것처럼 Forever 캐릭터를 생성하지 마십시오.

자주 묻는 질문

낭만 시스템이 하드코어를 대체하나요?

아니요. 낭만은 일반적인 Forever 플레이에서 부캐 육성을 보상하는 계정 공통 시스템입니다. 하드코어는 출시 당일 규칙이 아니라 12월 9일 공격대 이후에 추가될 1–60레벨 업데이트로 기재되어 있습니다. 낭만은 죽음의 위험을 감수하는 모드를 플레이하지 않아도 부캐 육성으로 계속 혜택을 받게 해 줍니다.

Forever의 기본 모닥불은 무엇인가요?

개편된 요리용 불입니다. 야영 시스템에서는 휴식, 상인, 수리, 작업 공간, 한 시간 버프, 최대 3개의 전문기술 오브젝트를 제공하는 야영지를 설치할 수 있습니다. 야외에서 교류하기 위한 도구이며 플레이어 주택이나 주둔지가 아닙니다. 전문기술의 신규 조리법과 던전 설계도 드롭이 야영지 활용을 뒷받침합니다.

서버가 없으면 캐릭터 이름은 어떻게 작동하나요?

이름과 성을 함께 사용합니다. 서버 통합형 아제로스에서 이 조합은 지역 내에서 고유합니다. 이는 '나만의 이름 만들기' 소식에서 설명한 두 이름 체계입니다. 사전 이름 선점은 11월 4일 출시에 앞서 조합을 확보할 수 있는 10월 말 기간입니다.

출처

공식 Forever 허브 — 공식 Forever 출처 공식 사이트

심층 분석 패널 요약 — 공식 Forever 출처 공식 사이트

나만의 이름 만들기 — 공식 Forever 출처 공식 사이트

‘다음 이야기’ 패널 요약 — 공식 Forever 출처 공식 사이트