Legacy system

У World of Warcraft: Forever збережено цикл прокачування 1–60 у відкритому світі, доповнений системами для зручнішої гри. Система спадщини надає спільні для облікового запису переваги за розвиток персонажа, заохочуючи гру альтернативними персонажами без ризику остаточної смерті з хардкорного режиму. Таборування перетворює вогонь для приготування їжі на звичайне багаття з відпочинком, торговцями, ремонтом, робочими місцями, годинними підсиленнями та щонайбільше трьома професійними об’єктами. Професії отримають понад 600 нових рецептів. Зміни честі доповнить заплановане на пізніше поле бою 15v15 на Островах Темного Списа. Персонажі мають імена з двох частин без прив’язки до ігрового світу. Графічні налаштування охоплюють моделі HD і SD, а також сучасний або класичний вигляд. Летючих верхових тварин і масштабування рівнів немає.

Система спадщини

account progression

Спільні для облікового запису переваги за розвиток персонажа, що заохочують гру альтернативними героями без ризику остаточної смерті з хардкорного режиму.

Спадщина — система Forever для альтернативних персонажів. Розвиток одного героя посилює весь обліковий запис, тож створення жерця-гнома після шамана-дворфа й надалі приноситиме переваги. Хардкорний режим заплановано на майбутнє: у день запуску Спадщину балансуватимуть не навколо нього.

Every Journey Matters Legacy still
Система спадщини
Таборування / звичайне багаття

world social

Перетворює вогонь для приготування їжі на табір із відпочинком, торговцями, ремонтом, робочими місцями, годинними підсиленнями та щонайбільше трьома професійними об’єктами.

Таборування — це придорожнє містечко, яке ви будуєте самі. І детальний огляд, і розділ «Оновлення систем» у центрі називають цей об’єкт звичайним багаттям. Це не ділянка для житла гравця й не гарнізон.

System Revamps feature still
Таборування / звичайне багаття
Професії

crafting

Понад 600 нових рецептів, їжа з невеликим бонусом до досвіду та рецепти-креслення з босів підземель.

Понад 600 рецептів — офіційна кількість від розробників. Їжа може давати невеликий бонус до досвіду. З босів підземель можуть випадати рецепти-креслення. Точних списків у зафіксованих матеріалах немає, тому тут їх не вигадано.

Честь

PvP

У центрі зміни честі наведено поряд із таборуванням і професіями; розділ «Що далі» також додає Острови Темного Списа 15v15.

Честь указано як один зі стовпів Forever поряд із таборуванням. Острови Темного Списа — поле бою 15 на 15 поблизу Калімдору, де захоплення контрольних точок поєднано з грою з прапорами в стилі Низини Араті. Це поле бою належить до майбутніх планів, а не до повноцінного рейтингового сезону в день запуску.

Моделі HD / SD та освітлення

presentation

Сучасні й класичні графічні налаштування, моделі персонажів HD і SD, відновлені класичні анімації для HD та оновлене освітлення в Елвінні, Темних Берегах і Ясенедолі.

Можна вибрати HD- або SD-моделі персонажів і сучасні чи класичні візуальні налаштування. HD-моделі також підтримують класичні анімації. Серед прикладів освітлення — Елвінн, Темнобережжя та Ясенеділ. Офіційна підтримка геймпадів входить до того самого візуального оновлення «Що далі».

Updated Azeroth lighting still
Моделі HD / SD та освітлення
Позасерверна ідентичність із двох імен

characters

Ім’я та прізвище, поєднання яких унікальне в межах регіону, підтримують масштабніший позасерверний Азерот.

У межах регіону унікальним є поєднання імені та прізвища, а не один рядок на крихітному сервері. Наприкінці жовтня раннє резервування імен дасть змогу закріпити такі пари до виходу гри. Точні дати вказано на сторінці запуску.

Спадщина й таборування в щоденному ігровому циклі

Саме завдяки Спадщині Forever може заохочувати гру за додаткових персонажів, не перетворюючи гру на одноразовий сезон. Просування будь-якого персонажа дає переваги всьому обліковому запису. У докладному огляді прямо сказано, що це не хардкорна економіка, побудована на смерті. Хардкор з’явиться пізніше, після рейдів 9 грудня. Спадщина призначена для тих, хто створить дворфа-шамана, а потім паладина-відреченого в тому самому обліковому записі Battle.net.

Таборування — суспільна складова цього щоденного циклу у відкритому світі. Старе вогнище для куховарства стане звичайним багаттям: відпочинок, торговці, ремонт, робочі місця, одногодинні посилення та до трьох ремісничих об’єктів. Гравці мають зупинятися край дороги й облаштовувати невелике поселення, а не повертатися до столиці заради кожного торговця. Саме тому серед ремесел згадано рецепти-креслення з босів підземель: застосовувати їх належить у таборі.

Відкрийте наведені вище блоки, щоб переглянути остаточні зведення, а потім поверніться до цього розділу за поясненням зв’язків: Спадщина винагороджує розвиток наступного персонажа, Таборування пожвавлює спілкування у відкритому світі, а ремесла забезпечують табір. Жодна із цих систем не потребує набору. Доступ до Небонароджених надає набір, а ці системи доступні в усій гілці гри.

Імена, візуальний стиль і те, від чого відмовляється Forever

Ідентичність із двох імен дає змогу зберегти унікальність персонажів у позасерверному Азероті без розмірів серверів 2004 року. Ви вибираєте ім’я та прізвище, унікальне поєднання яких діє в межах регіону. Раннє резервування імен відбудеться наприкінці жовтня; у німецькому юридичному тексті на головній сторінці вказано дати від 27 жовтня до 3 листопада. Коди запуску «Запроси друга» — окрема позначка крамниці для наборів, а не правило іменування.

Візуальні налаштування вибирає гравець — єдиного обов’язкового художнього стилю немає. Доступні моделі персонажів як у HD, так і в SD, а також сучасні й класичні налаштування освітлення. Для HD можна повернути класичні анімації. Прикладами освітлення названо Ясенеділ, Темнобережжя та Елвінн; знімки показано на сторінці Азероту. У тому самому огляді «Що далі» підтверджено офіційну підтримку геймпадів.

Відмови Forever не менш важливі за нововведення. Без летючих їздових тварин. Без масштабування рівнів. Без версії для Steam. Завдяки цим рішенням географія рівнів 1–60 й оригінальні континенти залишаються визначальними. Зміни честі та Острови Темного Списа розвивають цю саму філософію в PvP: нова структура на старих землях, а не окремий сучасний острів.

Updated Ashenvale
Оновлене освітлення Ashenvale

Що налаштувати перед створенням персонажа

Якщо вам важливі додаткові персонажі, спочатку прочитайте про Спадщину й виберіть на сторінці рас дві комбінації. Якщо вас цікавить життя у відкритому світі, ознайомтеся з Таборуванням і ремеслами та готуйтеся ставити звичайне багаття замість постійного перебування в Залізогарті. Якщо важлива ідентичність, прочитайте правила двох імен і не пропустіть раннє резервування.

Якщо вам важливий вигляд гри, виберіть HD або SD та сучасний чи класичний стиль до першого знімка свого персонажа. Ці налаштування призначені для свідомого вибору, а не вимушеного прийняття. Шанувальникам PvP варто врахувати честь як одну з основ запуску та Острови Темного Списа як заявлене поле бою 15v15, а подробиць PvP чекати на дорожній карті ближче до грудня, не очікуючи вже зараз повного документа про сезон арен.

Хардкор не вказано на цій сторінці як параметр запуску, бо в остаточних матеріалах це не режим першого дня. Він запланований після грудня. Не створюйте персонажа в Forever так, ніби незворотна смерть уже є правилом сервера.

Часті запитання

Чи замінює система Спадщини хардкор?

Ні. Спадщина — це система нагород для всього облікового запису за розвиток додаткових персонажів у звичайній грі Forever. Хардкор зазначено після рейдів 9 грудня як пізніше оновлення для рівнів 1–60, а не набір правил першого дня. Спадщина дає користь від додаткових персонажів навіть поза режимом із ризиком остаточної смерті.

Що таке звичайне багаття в Forever?

Це перероблене вогнище для куховарства. Таборування дає змогу облаштувати табір із відпочинком, торговцями, ремонтом, робочими місцями, одногодинними посиленнями та щонайбільше трьома ремісничими об’єктами. Це засіб спілкування у світі, а не житло гравця чи гарнізон. Ремесла доповнюють його новими рецептами та кресленнями, що випадають у підземеллях.

Як працюють імена персонажів без серверів?

Ви використовуєте ім’я та прізвище. Їхнє поєднання унікальне в межах регіону позасерверного Азероту. Саме таку ідентичність із двох імен описано в новині «Створіть власне ім’я». Раннє резервування наприкінці жовтня дасть змогу закріпити пару до запуску 4 листопада.

Джерела

Офіційний розділ Forever — офіційне джерело Forever Офіційний сайт

Підсумок панелі Deep Dive — офіційне джерело Forever Офіційний сайт

«Створіть власне ім’я» — офіційне джерело Forever Офіційний сайт

Огляд панелі «Що далі» — офіційне джерело Forever Офіційний сайт