Legacy system

《魔兽世界》:“无限” 保留1–60级的户外冒险循环,并在此基础上加入多项便利功能。传承系统会在角色取得进展时提供账号共享收益,旨在鼓励练小号,而无须承担硬核模式的死亡风险。露营系统将烹饪用火改为基础营火,可提供休息、商人、修理、工作台、持续一小时的增益,以及最多三个专业物件。专业新增600多种配方。荣誉系统还将配合后续暗矛群岛15v15战场。角色采用双名制的无服务器界限身份。视觉预设涵盖高清与标清模型,以及现代或经典风格。游戏没有飞行坐骑,也没有等级缩放。

传承系统

account progression

角色取得进展时可获得账号共享收益,旨在鼓励练小号,而无须承担硬核模式的死亡风险。

传承是Forever的小号养成系统。一个角色的进度会为整个账号带来收益,因此玩过矮人萨满祭司后再练侏儒牧师,依然能获得回报。硬核模式是后续路线图内容,并非传承系统上线首日所围绕的平衡基准。

Every Journey Matters Legacy still
传承系统
露营/基础营火

world social

将烹饪用火改为营地,可提供休息、商人、修理、工作台、持续一小时的增益,以及最多三个专业物件。

露营就像一座由你亲手搭建的路边小镇。深度解析和专题中心的系统重制说明都将该物件称为基础营火。它既不是玩家住房地块,也不是要塞。

System Revamps feature still
露营/基础营火
专业

crafting

新增600多种配方;食物可提供少量经验加成;地下城首领会掉落蓝图配方。

600多种配方是官方公布的数量。食物可提供少量经验加成,地下城首领也可能掉落蓝图配方。已归档资料没有完整清单,因此此处不作杜撰。

荣誉

PvP

专题中心将荣誉改动与露营、专业并列介绍;未来展望还公布了暗矛群岛15v15战场。

荣誉与露营并列为Forever的一项核心内容。暗矛群岛是卡利姆多外海的一处15对15战场,结合据点争夺与阿拉希盆地式夺旗玩法。该战场属于后续路线图附近的内容,并非上线首日就推出的评级赛季。

高清/标清模型与光照

presentation

现代和经典视觉预设、高清和标清角色模型、高清模型可恢复的经典动画,以及艾尔文森林、黑海岸和灰谷的光照更新。

玩家可选择高清或标清角色模型,以及现代或经典视觉预设。高清模型仍可使用经典动画。光照更新的示例包括艾尔文森林、黑海岸和灰谷。官方手柄支持也属于同一轮未来展望视觉更新。

Updated Azeroth lighting still
高清/标清模型与光照
双名制无服务器界限身份

characters

使用名字加姓氏,二者组合在同一区域内唯一,以支持规模更大的无服务器界限艾泽拉斯。

姓名按名字与姓氏的组合在同一区域内保持唯一,而不是让单个字符串在小型服务器内唯一。提前姓名预留会在10月下旬开放,供玩家在上线前抢注姓名组合。具体日期窗口请参阅上线页面。

传承与露营构成的日常循环

传承系统让Forever能够鼓励玩家练小号,而不会把游戏变成玩完即弃的赛季。每当角色取得进展,账号都会获得共享收益。深度解析明确表示,这并非围绕硬核死亡构建的经济系统。硬核模式会在12月9日团队副本之后推出。传承则面向会在同一Battle.net账号中先练矮人萨满祭司、再练被遗忘者圣骑士的玩家。

露营是这套日常循环中强调野外社交的一环。原有的烹饪用火将变为基础营火,可提供休息、商人、修理、工作台、持续一小时的增益,以及最多三个专业物件。其设计意图是让你停在路边搭起一座小镇,而不是每次找商人都炉石返回主城。这也解释了为何专业系统会提到地下城首领掉落的蓝图配方:营地正是使用这些配方的地方。

可先展开上方条目查看已归档摘要,需要了解各系统关系时再回到本节:传承奖励下一个角色,露营为户外地图带来社交活动,专业则为营地提供内容。这些系统都不需要购买组合包;组合包限制的是天裔族,而这些内容适用于整个游戏分支。

姓名、视觉效果,以及Forever明确舍弃的内容

双名制让无服务器界限的艾泽拉斯不必受2004年服务器规模限制,也能保持姓名唯一。玩家需选择名字和姓氏,两者组合在区域内唯一。提前姓名预留会在10月下旬开放,专题中心的德国法律条款注明日期为10月27日至11月3日。好友邀请上线代码是组合包中的另一项商店标识,与命名规则无关。

视觉预设由玩家自行选择,并非只有一种绝对正确的美术方向。高清和标清角色模型均会提供,现代和经典光照预设也都存在。高清模型可恢复经典动画。灰谷、黑海岸和艾尔文森林是官方点名的光照示例;艾泽拉斯页面展示了相关静态图。官方手柄支持也包含在同一轮未来展望更新中。

Forever明确不采用的设计与新增内容同样值得关注:没有飞行坐骑,没有等级缩放,也没有 Steam 版本。这些取舍确保1–60级地理布局和原版大陆仍占主导地位。荣誉改动与暗矛群岛则体现了同样理念在PvP方面的应用:在旧大陆上加入新结构,而不是另造一座现代化岛屿。

Updated Ashenvale
更新后的灰谷光照

创建角色前需要准备什么

如果重视小号培养,请先阅读传承系统,并在种族页面规划两种组合。如果喜欢户外玩法,请阅读露营与专业内容;你会放置基础营火,而不是住在Ironforge里。如果看重角色身份,请阅读双名称规则,并参加提前名称预留。

如果你在意画面效果,请在为首个角色截图前选好高清或标清模型,以及现代或经典风格。这些预设本就供玩家自主选择,而不是只能被动接受。如果你重视PvP,请留意作为上线核心内容的荣誉系统,以及已公布的暗矛群岛15v15战场;随后等待路线图中临近12月的PvP说明,不要指望现在就能看到完整的竞技场赛季文件。

本页未将硬核模式列为上线开关,因为已归档说明确认它并非首日模式,而是12月之后的内容。创建Forever角色时,不要误以为永久死亡已是服务器规则。

常见问题

传承系统会取代硬核模式吗?

不会。传承是普通Forever玩法中的账号共享小号奖励系统。硬核模式列在12月9日团队副本之后,是后续推出的1–60级更新,并非上线首日规则。传承的意义在于,即使不玩死亡高风险模式,练小号仍能带来收益。

Forever中的基础营火是什么?

它是重制后的烹饪用火。露营系统允许你放置营地,获得休息、商人、修理、工作台、持续一小时的增益,以及最多三个专业物件。它是野外社交工具,不是玩家住房,也不是要塞。专业系统会通过新配方和地下城掉落的蓝图为其提供内容。

没有服务器后,角色姓名如何运作?

角色使用名字加姓氏,二者组合在无服务器界限的艾泽拉斯中按区域保持唯一。这就是《自创专属姓名》新闻所述的双名制身份。提前姓名预留会在10月下旬开放,供玩家在11月4日上线前抢注姓名组合。

来源

Forever官方专题站——Forever官方来源 官方网站

“深度解析”座谈回顾——官方Forever来源 官方网站

《自创专属姓名》——Forever官方来源 官方网站

“未来展望”面板摘要——Forever官方来源 官方网站